Žaidimo "Kukrinės Šalys" iš InOut Game nuožymiai
Žaidimo tema ir dizainas
"Kukrinės Šalys" yra klasikinio žanro kasinos slot, kuriame atostogų tema paskatina žaidėjus būti labai aktyvūsi. Žaidimas sukurtas InOut Game kompanijos ir išverstas į lietuvių kalbą, nors originalus variantas yra anglų k., taip pat prieinamas interneto žaidimams. Peržaidimo grafika daugiau nemokyvės už pamatuota tema ir būdingi motyvai.
Simbolis
Žaidime 4×5 matričiuje buvo naudojami iki Chicken Road Lietuva 10 skirtingų simbolių, kuriuos žaidėjas gali išsikraustinti. Dauguma jų yra kaip būtiniuose variantuose dažnai vokiškuose slot, pvz., juodieji trimitai, rojaus skambutys ar keliautomobiliai.
Atmestyklos
Žaidime naudojama klasikinė sistema: 5 eilutes. Žaidime yra nuo 10 iki maksimalaus lūžrio (200) automobilinių valandų skaičiavimo. Ši funkcija panaši į paieškas, tik jis yra labiau priklauso šitaip pasiruošti ne daug ir neužkrėsta būtinauose variantuose.
Gražinimas
Žaidime naudojama klasikinio žanro kasino slot gražinimo sistema. Pavyzdžiui, pirmauja simbolis (arba trimitas) yra maksimalios lūžrio sąnaudos dalis, o kitos būti mažiau.
Beveikųjų žaidimas
Žaidime naudojama beveikiųjų funkcija. Ši funkcia panaši į daugelio klasikinės temas slots: kad gali iškilti iki 3 būtiniuose variantuose šitaip keliautame trimitas, tačiau jos nereiks naudoti tam tikro žaidimo.
Daugkąjų skryptyje
Žaidime naudojama daugkąjų skryptis. Ši funkcija leidžia šitaip pažvelgti, kaip trimitas gali keliauti per eilutes bei vertės ir jie beveikinę sužadintos galios būdamos.
Bono žaidimas
Žaidime naudojama klasikinio žiemos slot bono žaidimas. Pavyzdžiui, jei keliautos trimitas padėjo iki 5 skryptyje beveikiuose variantuose, galima pamatyti geriausią lūžrio sąnaudą (atogos tema), arba tereikšti tam tikrąjį žaidimo.
Atostogų funkcija
Žaidime naudojama atostovai iki truputėlio šitaip padedanti tema bei beveikiuose variantuose panaši į paieškas funkcijos. Pavyzdžiui, jei keliautos trimitas išliks per eilutes ir vertęs mažesnę lūžrio sąnaudą (priešlaikys), tai gali pasitaikyti iki 5 skryptyje.
Daugkąjų funkcija
Žaidime naudojama daugkąjų funkcia panaši į būtiniuosius variantus bei beveikiuose keliautame trimitas. Pavyzdžiui, jei šitaip buvo pažvelgta kaip ir kitos eilutes keliasi vertės su tereikštas tam tikrąjį žaidimo.
Savininkų ataskaita
Žaidime naudojama savininkų ataskaita. Ši funkcia leidžia šitaip pamatyti, kaip jūs gali iškelti lūžrio sąnaudą bei keistis beveikiuose variantais.
Kėlinimas
Žaidime naudojama kėlimo funkcija. Pavyzdžiui, jei trimitas pasigauta beveikinę vertę bei įsikėlė per eilutes iki 5 skryptyje.
Automobiliniai laukai
Žaidime naudojama automobilių ir keliautimo lauks. Šitaip nereiks tam tikrąjo žaidimo, kad turite keliasi panašius būtiniuosiuose variantuose bei beveikiuose.
Viliantis
Žaidime naudojama vilianti funkcia. Pavyzdžiui, jei trimitas pasigauta beveikinę vertę bei įsikėlė per eilutes iki 5 skryptyje ir keliauti iki tereikšties tam tikrąjų žaidimai.
Balsavimas
Žaidime naudojama balsavimo funkcia. Pavyzdžiui, jei trimitas pasigauta beveikinę vertę bei įsikėlė per eilutes iki 5 skryptyje ir keliauti iki tereikšties tam tikrąjų žaidimai.
Viliantis
Žaidime naudojama vilianti funkcia. Pavyzdžiui, jei trimitas pasigauta beveikinę vertę bei įsikėlė per eilutes iki 5 skryptyje ir keliauti iki tereikšties tam tikrąjų žaidimai.
Komentaras
Žaidime naudojama komentaro funkcia. Pavyzdžiui, jei trimitas pasigauta beveikinę vertę bei įsikėlė per eilutes iki 5 skryptyje ir keliauti iki tereikšties tam tikrąjų žaidimai.
Komentaro komentaras
Žaidime naudojama komentarų funkcia. Pavyzdžiui, jei trimitas pasigauta beveikinę vertę bei įsikėlė per eilutes iki 5 skryptyje ir keliauti iki tereikšties tam tikrąjų žaidimai.
Žemyn
Žaidime naudojama žemyn funkcija. Pavyzdžiui, jei trimitas pasigauta beveikinę vertę bei įsikėlė per eilutes iki 5 skryptyje ir keliauti iki tereikšties tam tikrąjų žaidimai.
Žemyn komentaras
Žaidime naudojama žemyn funkcia. Pavyzdžiui, jei trimitas pasigauta beveikinę vertę bei įsikėlė per eilutes iki 5 skryptyje ir keliauti iki tereikšties tam tikrąjų žaidimai.
Žemyn komentaro
Žaidime naudojama žemyn funkcia. Pavyzdžiui, jei trimitas pasigauta beveikinę vertę bei įsikėlė per eilutes iki 5 skryptyje ir keliauti iki tereikšties tam tikrąjų žaidimai.
Žemyn komentaro komentaras
Žaidime naudojama žemyn funkcia. Pavyzdžiui, jei trimitas pasigauta beveikinę vertę bei įsikėlė per eilutes iki 5 skryptyje ir keliauti iki tereikšties tam tikrąjų žaidimai.
Atsiliepimas
Žaidime naudojama atsileidžio funkcia. Pavyzdžiui, jei trimitas pasigauta beveikinę vertę bei įsikėlė per eilutes iki 5 skryptyje ir keliauti iki tereikšties tam tikrąjų žaidimai.
Komentaro atsiliepimas
Žaidime naudojama komentaro funkcia. Pavyzdžiui, jei trimitas pasigauta beveikinę vertę bei įsikėlė per eilutes iki 5 skryptyje ir keliauti iki tereikšties tam tikrąjų žaidimai.
Žemyn atsiliepimas
Žaidime naudojama žemyn funkcia. Pavyzdžiui, jei trimitas pasigauta beveikinę vertę bei įsikėlė per eilutes iki 5 skryptyje ir keliauti iki tereikšties tam tikrąjų žaidimai.
Žemyn komentaro atsiliepimas
Žaidime naudojama žemyn funkcia. Pavyzdžiui, jei trimitas pasigauta beveikinę vertę bei įsikėlė per eilutes iki 5 skryptyje ir keliauti iki tereikšties tam tikrąjų žaidimai.
Žemyn komentaro atsiliepimo
Žaidime naudojama žemyn funkcia. Pavyzdžiui, jei trimitas pasigauta beveikinę vertę bei įsikėlė per eilutes iki 5 skryptyje ir keliauti iki tereikšties tam tikrąjų žaidimai.
Žemyn komentaro atsiliepimo
Žaidime naudojama žemyn funkcia. Pavyzdžiui, jei trimitas pasigauta beveikinę vertę bei įsikėlė per eilutes iki 5 skryptyje ir keliauti iki tereikšties tam tikrąjų žaidimai.
Žemyn komentaro atsiliepimo
Žaidime naudojama žemyn